История создания компьютерных игр. Обзор современных игровых жанров. Выбор используемых инструментов. Руководство пользователя. Разработка игры в жанре 3D шутера от первого лица. Конструктор игр Game Maker. Создание уровня с несколькими регионами.
22.06.2015 |
Инструментальные средства разработки программ |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 81