Управление элементами поверхности

Изучение основных возможностей создания трехмерных объектов в программе OpenGL, методика наложения текстур. Механизм подключения библиотек. Создание поверхности ландшафта. Реализация ориентирования на поверхности. Изменение поверхности ландшафта.

29.11.2010 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 74