Аркадна гра "гольф" з елементами трьохвимірної поверхні

Засоби організації збереження і обробки даних для графічних програм. Операції зі списками при послідовному збереженні, при зв'язному збереженні. Реалізація стеков і черг у програмі. Стиснуте й індексне збереження лінійних списків. Основний модуль golf.c.

24.03.2009 | Об‘єктно-орієнтоване програмування | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: украинский | Просмотры: 47