Аркадна гра "гольф" з елементами трьохвимірної поверхні
Засоби організації збереження і обробки даних для графічних програм. Операції зі списками при послідовному збереженні, при зв'язному збереженні. Реалізація стеков і черг у програмі. Стиснуте й індексне збереження лінійних списків. Основний модуль golf.c.
24.03.2009 |
Об‘єктно-орієнтоване програмування |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: украинский |
Просмотры: 47