Алфавит, операторы языка С#. Понятие классов и объектов, модификаторы. Структура программного модуля. Практический пример заполнения матрицы. Программа нахождения первого отрицательного члена заданной последовательности, контрольный пример и блок-схема.

04.01.2015 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 123