Алфавит, операторы языка С#. Понятие классов и объектов, модификаторы. Структура программного модуля. Практический пример заполнения матрицы. Программа нахождения первого отрицательного члена заданной последовательности, контрольный пример и блок-схема.
04.01.2015 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 123