Засоби технології Microsoft XNA як основа розробки тривимірних ігрових додатків
Сучасні API для програмування тривимірної графіки, математичні основи. Віртуальна камера, конвеєр візуалізації. Вершинні та піксельні шейдери. Розробка та реалізація ігрового додатку. Система постобробки зображення. Реалізація механіки ігрового процесу.
27.06.2013 |
Програмування |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: украинский |
Просмотры: 205