Использование алгоритма обратной трассировки лучей при построении реалистичного изображения
Обратная трассировка лучей: ограничения при реализации, достоинства и недостатки. Математические и физические предпосылки алгоритма, блок-схема. Выбор языка программирования. Зависимость времени генерации от глубины рекурсии, количества источников.
27.05.2013 |
Машинная графика |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 96