Использование алгоритма обратной трассировки лучей при построении реалистичного изображения

Обратная трассировка лучей: ограничения при реализации, достоинства и недостатки. Математические и физические предпосылки алгоритма, блок-схема. Выбор языка программирования. Зависимость времени генерации от глубины рекурсии, количества источников.

27.05.2013 | Машинная графика | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 96