Методика и основные этапы разработки стратегической игры, ее элементы и принцип работы программы. Порядок построения информационной модели. Диаграмма потоков данных и действий. Выбор языка программирования и его обоснование. Критерии качества среды.
11.12.2012 |
Объектно-ориентированное программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 63