Методика и основные этапы разработки стратегической игры, ее элементы и принцип работы программы. Порядок построения информационной модели. Диаграмма потоков данных и действий. Выбор языка программирования и его обоснование. Критерии качества среды.

11.12.2012 | Объектно-ориентированное программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 63