Генерирование псевдослучайных чисел на примере создания игры "Сапер"
Основные подходы при создании Windows приложений. Изучение навыков работы с 2D графикой в Windows приложениях. Методы генерации псевдослучайных чисел. Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел.
18.02.2009 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 83