Генерирование псевдослучайных чисел на примере создания игры "Сапер"

Основные подходы при создании Windows приложений. Изучение навыков работы с 2D графикой в Windows приложениях. Методы генерации псевдослучайных чисел. Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел.

18.02.2009 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 83