Разработка и адаптация обучающей компьютерной игры под уровень пользователя
Понятие и эволюция игр, анализ их различных жанров и существующих аналогов. Выбор программных средств для реализации игры, написание сюжета и выбор среды разработки игры. Алгоритмы для придания гибкости обучающей игре. Описание программных модулей.
27.10.2017 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 59