Разработка и адаптация обучающей компьютерной игры под уровень пользователя

Понятие и эволюция игр, анализ их различных жанров и существующих аналогов. Выбор программных средств для реализации игры, написание сюжета и выбор среды разработки игры. Алгоритмы для придания гибкости обучающей игре. Описание программных модулей.

27.10.2017 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 59