Трехмерная графика OpenGL

Назначение и стандарты реализации OpenGL для Windows, порядок подключения графической библиотеки. Основные функции и синтаксис команд. Рисование примитивов, видовые и аффинные преобразования. Моделирование двумерных графических объектов и анимации.

04.07.2009 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 74