Сплайновое моделирование

Основные понятия трехмерной графики. Характеристика программы для моделирования 3D-объектов в 3D Max и описание ее возможностей. Определение, классификация и история сплайнов. Сплайновые примитивы. Моделирование бокала при помощи модификатора Lathe.

18.06.2015 | Компьютерные технологии | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 125