Разработка приложения с использованием ОреnGL для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Мотоцикл"

Программирование с использованием библиотеки ОреnGl: возможности, работа с матрицами, синтаксист команд, освещение, спецификация материалов, создание эффекта тумана. Разработка визуализации трехмерной сцены. Информационное и программное обеспечение.

23.06.2011 | Компьютерная геометрия и графика | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 67