Создание механики стратегии в реальном времени

Разработка архитектуры программы и пользовательского интерфейса. Ознакомление с минимальными требованиями к программному обеспечению. Анализ особенностей жанров и технологий видеоигр. Характеристика основных преимуществ выставок для представления игры.

26.07.2017 | Информационные технологии | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 59