Программирование в Pascal. Моделирование 3D-объектов
Этапы развития компьютерной графики. Общее понятие про трехмерную графику. Организация процесса построения проекции. Проволочная модель, отсечение нелицевых граней, вращение. Программная реализация построения изображения. Построение сложных моделей.
11.06.2012 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 55