Программирование в Pascal. Моделирование 3D-объектов

Этапы развития компьютерной графики. Общее понятие про трехмерную графику. Организация процесса построения проекции. Проволочная модель, отсечение нелицевых граней, вращение. Программная реализация построения изображения. Построение сложных моделей.

11.06.2012 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 55