Понятия "рендеринг" и "моделинг" в компьютерной графике. Физические основы процесса визуализации. Проблема освещения и видимости объектов. Однотонная закраска многоугольников и закраска Гуро. Заполнение контура грани. Основные недостатки метода Гуро.
27.02.2011 |
Компьютерная графика |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 135