Алгоритмы вычерчивания графических примитивов

Разработка программы с целью создания изображений графических примитивов на поверхности формы. Передача координат и плоскости рисования в функцию алгоритма разложения прямой линии. Расчет параметров для построения круга, особенности прорисовки эллипса.

27.04.2012 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 87