Разработка программы, моделирующей игру "Кости". Использование в программе генератора псевдослучайных чисел. Схема иерархии модулей. Описание работы программы. Регистрация игрока, окно программы. Определение языка программирования, основные операторы.
29.07.2010 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 65