Вибір мови програмування, історія Delphi. Граф як множина точок та способи їх з’єднання. Типи матриць, за допомогою яких детально описується орієнтований граф. Дескриптори, користування API функціями. Історія головоломки про Кенігсберзькі мости.
14.09.2012 |
Програмування |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: украинский |
Просмотры: 47