Анализ особенностей жанров и технологий видеоигр. Обзор средств разработки видеоигр. Требования к разрабатываемому программному обеспечению. Разработка архитектуры программы и пользовательского интерфейса. Бизнес-модель внедрения видеоигры на рынок.
25.06.2017 |
Информационные технологии |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 58