Создание механики стратегии в реальном времени

Анализ особенностей жанров и технологий видеоигр. Обзор средств разработки видеоигр. Требования к разрабатываемому программному обеспечению. Разработка архитектуры программы и пользовательского интерфейса. Бизнес-модель внедрения видеоигры на рынок.

25.06.2017 | Информационные технологии | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 58