Розробка програмного продукту в програмному середовищі C++ Builder на прикладі гри "Шахи". Опис предметної області: правила пересування фігур по шаховій дошці. Концептуальна модель програмного продукту. Керівництва для програміста та користувача.
27.02.2015 |
Об'єктно-орієнтоване програмування |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: украинский |
Просмотры: 60