Розробка програмного продукту в програмному середовищі C++ Builder на прикладі гри "Шахи". Опис предметної області: правила пересування фігур по шаховій дошці. Концептуальна модель програмного продукту. Керівництва для програміста та користувача.

27.02.2015 | Об'єктно-орієнтоване програмування | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: украинский | Просмотры: 60