Программная модель вычислительной системы. Эмулятор
Структура микропроцессорной системы. Длина объектного кода команды. Входные и выходные данные. Представление чисел в эмуляторе. Команды, работающие со стеком и памятью. Запись данных в адрес памяти. Состояние ячеек памяти. Алгоритм загрузки программы.
07.08.2013 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 65