Программная модель вычислительной системы. Эмулятор

Структура микропроцессорной системы. Длина объектного кода команды. Входные и выходные данные. Представление чисел в эмуляторе. Команды, работающие со стеком и памятью. Запись данных в адрес памяти. Состояние ячеек памяти. Алгоритм загрузки программы.

07.08.2013 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 65