История возникновения и использования трёхмерной компьютерной графики в рекламе. 3D-технологии и кинематограф. Способы создания трёхмерных сцен. Проектирование рекламного выставочного стенда. Экономический расчет затрат и цены рекламного продукта.
26.04.2014 |
Информатика |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 95