Разработка нейронной сети, ее применение в алгоритме выбора оружия ботом в трехмерном шутере от первого лица, тестирование алгоритма и выявление достоинств и недостатков данного подхода. Обучение с подкреплением. Описание проекта в Unreal Engine 4.
30.11.2016 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 53