Алгоритмическое представление и описание правил игры "Эволюция". Построение диаграммы прецедентов. Разработка графического интерфейса пользователя. Реализация интерфейса в среде Unity. Структура файла сохранения игры. Проектирование поведения компьютера.
18.02.2017 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 100