Методология объектно-ориентированного программирования в Java. Понятия класса, объекта и объектной переменной. Динамическая и статическая объектные модели. Логическое структурирование приложения. Наследование в Java. Отличия интерфейсов от классов.
01.05.2014 |
Прикладное программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 52