История распространения "Судоку". Механизм решения и различия по уровню сложности в зависимости от размера квадрата данной головоломки. Освоение процесса создания программного продукта на Microsoft .NET Framework на языке C# на примере игры "Судоку".

21.10.2011 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 119