Создание трехмерной сцены

Анализ предметной области. Сравнительный анализ систем визуализации трёхмерных объектов. Обоснование выбора среды программирования. Разработка базы данных. Архитектура программного продукта. Алгоритм шифрования Blowfish с обратной связью по шифр-тексту.

22.11.2015 | Компьютерная графика | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 93