Методика разработки алгоритма, по которому компьютер сможет играть в "Морской бой" с максимальным качеством, и при этом не подглядывая расположение флота игрока. Математические и алгоритмические основы решения задачи, составление программы решения.
20.01.2010 |
Функциональное и логическое программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 45