Объектно-ориентированный подход при создании игровых программных приложений

Введение в Mutlimedia Fusion 2: понятие и общая характреистика, оценка возможностей и назначение, интерфейс, объекты и формы. Описание процесса и основные этапы создания компьютерной игры с помощью данного программного обеспечения, ее эффективность.

25.12.2011 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 41