Объектно-ориентированный подход при создании игровых программных приложений
Введение в Mutlimedia Fusion 2: понятие и общая характреистика, оценка возможностей и назначение, интерфейс, объекты и формы. Описание процесса и основные этапы создания компьютерной игры с помощью данного программного обеспечения, ее эффективность.
25.12.2011 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 41