Особенности 2D графики в компьютерных играх. Анимации движения персонажей. Конвейер контента в проектах. Контент-импортер и контент-процессор. Понятие компонента в XNA и его использование. Визуальные и механические эффекты. Методы исполнения спецэффектов.
13.07.2014 |
Информатика |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 48