Компьютерная анимация

Особенности 2D графики в компьютерных играх. Анимации движения персонажей. Конвейер контента в проектах. Контент-импортер и контент-процессор. Понятие компонента в XNA и его использование. Визуальные и механические эффекты. Методы исполнения спецэффектов.

13.07.2014 | Информатика | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 48