Программа – трехмерный игровой движок на базе библиотек DirectX и PhysX
Разработка игрового "движка" с использованием языка C++ для написания кода, графического пакета DirectX9 для вывода графики. Использование физического "движка" PhysX для взаимодействия объектов. Технико-математическое описание задачи, листинг программы.
02.09.2013 |
Программирование |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 74