Программа – трехмерный игровой движок на базе библиотек DirectX и PhysX

Разработка игрового "движка" с использованием языка C++ для написания кода, графического пакета DirectX9 для вывода графики. Использование физического "движка" PhysX для взаимодействия объектов. Технико-математическое описание задачи, листинг программы.

02.09.2013 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 74