Представление задач в виде графов AND/OR, примеры. Задача с ханойской башней. Формулировка процесса игры в виде графа. Основные процедуры поиска по заданному критерию. Эвристические оценки и алгоритм поиска. Пример отношений с определением задачи.
17.10.2013 |
Базы данных, знаний и экспертные системы |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 49