Декомпозиция задач на графы AND/OR

Представление задач в виде графов AND/OR, примеры. Задача с ханойской башней. Формулировка процесса игры в виде графа. Основные процедуры поиска по заданному критерию. Эвристические оценки и алгоритм поиска. Пример отношений с определением задачи.

17.10.2013 | Базы данных, знаний и экспертные системы | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 49