Обучение с подкреплением

Популярность алгоритмов машинного обучения для компьютерных игр. Основные техники обучения с подкреплением в динамической среде (компьютерная игра "Snake") с экспериментальным сравнением алгоритмов. Обучение с подкреплением как тип обучения без учителя.

30.11.2016 | Информационные технологии в педагогике | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 34