Соотношение понятий виртуального мира, симуляции и "серьезной игры". Принципы и история развития технологии виртуальных миров. Педагогическая основа для "серьезных игр". Способы оценки полученных знаний в играх. Методика создания игры в Thinking Worlds.
18.03.2012 |
Виртуальная реальность |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 83