Разработка модели анализа и объектно-ориентированного компонента для игры Terrarium 2.0
Разработка объектно-ориентированной модели животного, которая объясняется построением модели игры Terrarium. Модель построена на базе концепций объектно-ориентированного программирования. Разработка компонента, моделирующего поведение животного.
30.11.2008 |
Информационные технологии |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 70