Разработка модели анализа и объектно-ориентированного компонента для игры Terrarium 2.0

Разработка объектно-ориентированной модели животного, которая объясняется построением модели игры Terrarium. Модель построена на базе концепций объектно-ориентированного программирования. Разработка компонента, моделирующего поведение животного.

30.11.2008 | Информационные технологии | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 70