Solid. Принципы проектирования классов

Основные принципы дизайна классов в объектно-ориентированном проектировании: единственной обязанности, открытости-закрытости, подстановки Барбары Лизков, разделения интерфейса, инверсии зависимостей. Понятие быстрой разработки программ Мартина Роберта.

05.01.2014 | Программирование | Программирование, компьютеры и кибернетика | Язык: русский | Просмотры: 114