Розробка ігрового додатку за технологією IDE Visual Studio та WPF. Опис вхідної та вихідної інформації. Назва та призначення модулів програми. Основні поля класу, необхідні для ігрової логіки. Блок-схема алгоритму гри. Інструкція з експлуатації системи.
02.06.2015 |
Програмування |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: украинский |
Просмотры: 92