Исследование общих правил игры в шашки, инструкции пользователя и программиста. Характеристика основных алгоритмов, исполняющих задачи класса Life Widget. Оценка ходов компьютера и человека. Построение дерева поиска лучшего хода исходя из оценки функций.
20.12.2012 |
Технология программирования |
Программирование, компьютеры и кибернетика |
Язык: русский |
Просмотры: 80