Алгоритм работы. Руководство пользователя. Исходные коды модулей. Ввод имени игрока. Прорисовка игрового поля. Создание "Вертолета", двух видов "Барьера" и "Бонуса". Запись в динамическую память изображений изменяющих свое положение на экране.
27.09.2008 |
Программирование на языке высокого уровня |
Коммуникации, связь, цифровые приборы и радиоэлектроника |
Язык: русский |
Просмотры: 50