Алгоритм работы. Руководство пользователя. Исходные коды модулей. Ввод имени игрока. Прорисовка игрового поля. Создание "Вертолета", двух видов "Барьера" и "Бонуса". Запись в динамическую память изображений изменяющих свое положение на экране.

27.09.2008 | Программирование на языке высокого уровня | Коммуникации, связь, цифровые приборы и радиоэлектроника | Язык: русский | Просмотры: 50