Переключения фреймов в ролевой игре живого действия: способы поддержания взаимосогласованной социальной реальности
Ролевые игры как феномен, их классификация. Выявление закономерностей и структур организации социального взаимодействия на ролевой игре. Фреймирование процесса игры; параметры ситуации переключения фреймов на внеигровой, реакция партнеров и последствия.
13.07.2014 |
Социотехника |
Социология и обществознание |
Язык: русский |
Просмотры: 117