Переключения фреймов в ролевой игре живого действия: способы поддержания взаимосогласованной социальной реальности

Ролевые игры как феномен, их классификация. Выявление закономерностей и структур организации социального взаимодействия на ролевой игре. Фреймирование процесса игры; параметры ситуации переключения фреймов на внеигровой, реакция партнеров и последствия.

13.07.2014 | Социотехника | Социология и обществознание | Язык: русский | Просмотры: 117