Сегодня мы с Вами будем разбираться, как топчики из мира исследований телекоммуникаций сделали так, чтобы твои видео не лагали и мемы грузились быстрее!
Так вот, парни и девчонки из разных стран исследовали, как поднять скорость передачи данных в этих-ваших беспроводных сетях. Интересно, да? Ученые из ИППИ РАН, НИУ ВШЭ и Шанхайского университета взялись за анализ методов, по которым данные передаются быстрее, чем ты успеешь пролистнуть парочку всяких смешных котиков в тиктоке.
Что же они раскопали?
Так вот, вместо того чтобы всё это месиво запихивать в трубку и надеяться на лучшее, они нашли самый прикольный способ ускорить всю эту штуку. Оказывается, межуровневые решения — это та тема, которая делает сети круче. Такие топчики считают, что это как раз тот секретный ингредиент, чтобы залететь в будущее со скоростью света. Научные шняги, ага!
И, кстати, они не просто так с этим своим крутым исследованием. Их статья опубликована в одном из самых офигенных журналов в этой области, где рейтинг — просто огонь, 35,6 из 10! Журнал называется IEEE Communications Surveys & Tutorials, звучит круто, да?
Так вот, в мире беспроводных технологий всё рвется вперед. Wi-Fi, мобильные системы — всё это растет и развивается, чтобы ты мог спокойно катать свои облачные игры и наслаждаться виртуальной реальностью. Да, да, это не шутки, все эти крутые штуки скоро станут обыденностью.
Играем с волнами
И чтобы это все шло еще быстрее, ученые решили поиграть с высокочастотными волнами. От миллиметровых волн до терагерцовых, инфракрасных и даже видимого света — они взяли и раскрутили всё до максимума. Кстати, Wi-Fi и 5G уже в этом курсе — используют миллиметровые волны для передачи данных. И вообще, они там разрабатывают новый стандарт, который как бы расширяет Wi-Fi на диапазон света! Да, как в твоей любимой фантастике!
Теперь, давай поговорим о двух реально крутых протоколах: TCP и QUIC. Вместо того чтобы заниматься всякими там угадайками и методом "проб и ошибок", они нашли способ сделать всё это более плавным. Эти протоколы, типа TCP (что-то вроде контроля передачи данных) и QUIC (передача через UDP, быстро и здорово), как бы говорят серверам и клиентам, как передавать данные, чтобы всё было быстро и красиво.
Кстати, эти чуваки из исследований говорят, что они еще работают над тем, чтобы передача данных была куда круче. Ведь они взяли и разобрались с этими высокими частотами, как настоящие хакеры своего дела. Так что держись, скоро будешь стримить свои игры быстрее, чем молния ударит!