Может ли студентам помочь использование виртуальной реальности в образовании?

08.07.2022 | Образование | Просмотры: 185

Виртуальная реальность или VR — это искусственный мир, созданный компьютером. Пользователи могут войти в такие искусственные миры, надев гарнитуру виртуальной реальности. Гарнитура блокирует взгляды реального мира. 

Он также отображает виды моделируемой среды. Эти взгляды , кажется , имеют глубину . Это дает пользователю ощущение, что он находится внутри реального трехмерного пространства. (Шлемы виртуальной реальности создают эту иллюзию с помощью трюка, называемого стереоскопией) 

Отслеживание движения позволяет системе виртуальной реальности изменять представление пользователя о виртуальном мире, когда он поворачивает голову. А пользователи могут взаимодействовать с объектами в виртуальной реальности с помощью портативных контроллеров. Добавление звуков может сделать процесс еще более захватывающим.

Давайте узнаем о виртуальной реальности

Виртуальная реальность не только сделала видеоигры более реалистичными. Погружение людей в спокойную обстановку виртуальной реальности может облегчить боль . А столкновение со страхами в виртуальной реальности может помочь людям победить эти страхи в реальной жизни. Кроме того, создание 3D-моделей исторических мест в виртуальной реальности может сохранить артефакты, утраченные в результате повышения уровня моря . А визуализация вымерших животных в виртуальной реальности может помочь оживить историю.

До сих пор виртуальная реальность в основном ограничивалась визуальными эффектами и звуками. Но некоторые ученые работают над тем, чтобы добавить в виртуальную реальность тактильные или тактильные ощущения. Это может сделать компьютерные миры еще более захватывающими.

Благодаря новым технологиям люди, которые не могут держать контроллеры в руках, могут ориентироваться в виртуальной реальности с помощью мимики .

Подробнее о виртуальной реальности (VR)

3-D : сокращение от трехмерного. Этот термин является прилагательным для чего-то, что имеет характеристики, которые можно описать в трех измерениях — высоте, ширине и длине.

артефакт : какой-то объект, созданный руками человека (например, горшок или кирпич), который можно использовать в качестве одного из показателей культуры или истории сообщества. (в статистике или экспериментах) Что-то измеренное или наблюдаемое, что естественно не является частью какой-либо системы. Вместо этого он был введен случайно в результате того, как было выполнено измерение или исследование.

окружающая среда : сумма всех вещей, которые существуют вокруг какого-либо организма или процесса, и условий, которые эти вещи создают. Окружающая среда может относиться к погоде и экосистеме, в которой живет какое-либо животное, или, возможно, к температуре и влажности (или даже к размещению вещей рядом с интересующим объектом).

вымерший : прилагательное, описывающее вид, для которого нет живых представителей.

haptic : (прил.) Относящийся к осязанию.

иллюзия : Вещь, которая неправильно воспринимается или интерпретируется органами чувств.

immersive : (в вычислениях) Прилагательное, обозначающее опыт становления частью какой-то созданной компьютером — и, следовательно, воображаемой — среды. Этот опыт обычно создается при ношении гарнитуры, которая обеспечивает трехмерное отображение (или почти трехмерное изображение), которое меняется по мере движения пользователя. Во многих случаях пользователь может выбрать аватар (то, как он выглядит в окружающей среде) и, казалось бы, может ходить по окружающей среде. Часто они также могут протянуть руку и взаимодействовать с окружающей средой, как будто она реальна, и вы действительно являетесь ее частью.

модель : имитация реального события (обычно с использованием компьютера), которая была разработана для предсказания одного или нескольких вероятных исходов. Или человек, который должен показать, как что-то будет работать или выглядеть на других.

уровень моря : Общий уровень океана по всему земному шару, когда усредняются все приливы и другие краткосрочные изменения.

система : сеть частей, которые вместе работают для достижения некоторой функции. Например, кровь, сосуды и сердце являются основными компонентами системы кровообращения человеческого тела. Точно так же поезда, платформы, пути, дорожные сигналы и путепроводы являются одними из потенциальных компонентов национальной железнодорожной системы. Систему можно даже применить к процессам или идеям, которые являются частью некоторого метода или упорядоченного набора процедур для выполнения задачи.

виртуальный : быть почти как что-то. Объект или концепция, которые виртуально реальны, были бы почти истинными или реальными, но не совсем. Этот термин часто используется для обозначения чего-то, что было смоделировано (или выполнено) компьютером с использованием чисел, а не с использованием частей реального мира. Таким образом, виртуальный двигатель можно увидеть на экране компьютера и протестировать с помощью компьютерного программирования (но это не будет трехмерное устройство, сделанное из металла). (в вычислительной технике) Вещи, которые выполняются с помощью цифровой обработки и/или Интернета. Например, виртуальная конференция может быть местом, где люди присутствовали, просматривая ее через Интернет.

виртуальная реальность : трехмерная симуляция реального мира, которая кажется очень реалистичной и позволяет людям взаимодействовать с ней. Для этого люди обычно надевают специальный шлем или очки с датчиками.