Запуск операційної системи Windows та робота з файловою структурою
Робочий стіл, панель інструментів, меню. Основні дії над об’єктами в ОС Windows. Створення папок та ярликів. Перейменува...
Зарождение компьютерной индустрии США (1945-1960-е гг.)
Первые электронно-вычислительные машины. Начало компьютерной индустрии США. Государственная поддержка зарождавшейся инду...
Зарубежный опыт применения информационных и комунникационных технологи...
Внедрение ИКТ на пути движения в информационное общество. Виртуальные университеты, открытое и дистанционное образование...
Засіб аналізу вимог на зміну архітектури програмного забезпечення на п...
Первинний опис програмного забезпечення графічний редактор. Функціональна специфікація класів. Проектування архітектури ...
Засіб аналізу вимог на зміну архітектури програмного забезпечення на п...
Визначення вимог до програмного забезпечення. Проектування архітектури програми, структури даних та інтерфейсу. Програму...
Засіб візуалізації технології LINQ to SQL
Шаблони багатошарової архітектури. Методика застосування LINQ to SQL при розробці програмного забезпечення засобами Visu...
Засіб захисту від DOS-атак
Покращення захисту інформаційно-комунікаційних безпек з точки зору вимоги доступності. Класифікація DoS-атак, розробка м...
Засоби вводу комп’ютерної інформації
Клавіатури та маніпулятори, принципи їх дії, основні характеристики та застосування. Графічні планшети та сенсорні екран...
Засоби векторної трасировки растрових зображень в Corel Drow
Поняття трассировки та її значення в роботі комп'ютерного дизайнера. Розвиток інструментів трассировки в програмі Corel ...
Засоби виводу інформації на принтер в об’єктно-орієнтованому середовищ...
Основні аспекти використання стандартних компонентів ООС програмування Delphi для створення звітної документації. Опис к...
Засоби інформаційних технологій, що використовуються на підприємстві "...
Характеристика структури підприємства "ПП Півторак Ю.П.". Реалізація програмного забезпечення для контролю проведення сі...
Засоби і прийоми створення графічних об'єктів
Створення графічного креслення на основі існуючої тривимірної моделі. Побудова гнізд під підшипники. Створення видів та ...
Засоби технології Microsoft XNA як основа розробки тривимірних ігрових...
Сучасні API для програмування тривимірної графіки, математичні основи. Віртуальна камера, конвеєр візуалізації. Вершинні...
Засоби управління перевантаженнями і політики відкидання пакетів
Використання аналізу трафіку для попередження перевантажень мережі. Політика "відкидання хвоста" і ефект глобальної синх...
Застосування BORLAND C++ BUILDER для створення ігрових програм
Ігрові програми та BORLAND C++ BUILDER, застосованна для їх створення. Основні прийоми, застосовувані при проектуванні к...
Застосування біометричних методів в системах контролю доступу на об’єк...
Технології організації безпечного доступу на об’єкт. Принцип роботи мережевої системи контролю доступу. Технологія скану...
Застосування в інформаційній діяльності організації або установи експе...
Аналіз терміносистеми дослідження. Поняття, сутність та складові інформаційної діяльності організації або установи. Сутн...
Застосування електронного цифрового підпису
Особливості електронного документообігу. Специфіка укладення договорів в електронній формі. Затвердження договору електр...