Реализация генерации и отображения ландшафта в трехмерной плоскости
Алгоритм генерации фрактальных ландшафтов. Обоснование выбора языка программирования. Требования к параметрам технически...
Реализация генетических алгоритмов нейрокомпьютерами
История появления эволюционных алгоритмов. Нейрокомпьютерные исследования в России. Реализация генетических алгоритмов. ...
Реализация десятичного калькулятора на PIC16F874
Разработка микропроцессорной системы на базе однокристальной микроЭВМ, также программного обеспечения, реализующего зада...
Реализация задачи, решенной симплекс-методом линейного программировани...
Постановка задачи линейного программирования. Решение системы уравнений симплекс-методом. Разработка программы для испол...
Реализация звуковых эффектов
Обзор существующих систем и методов реализации звуковых эффектов. Методы решения поставленной задачи. Эффекты, основанны...
Реализация и аттестация информационной системы
Проектирование, разработка и внедрение информационной системы, предназначенной для автоматизации документооборота и учет...
Реализация игрового обучающего приложения
Изучение существующих подходов к использованию компьютерных игр в образовательном процессе. Особенности использования мо...
Реализация игровой модели "Кости"
Входные и выходные данные программы. Выбор языка программирования. Рабочая среда Delphi 7. Правила игры "Кости". Разрабо...
Реализация игры pong на языке Java с помощью технологии Socket
Сетевые возможности языков программирования. Преимущества использования Java-апплетов. Классы, входящие в состав библиот...
Реализация игры "Жизнь", в которой необходимо захватить как можно боль...
Основные идеи объектно-ориентированного подхода, преимущества и недостатки. Выбор языка программирования, проектирование...
Реализация игры "Шашки" на Delphi
История возникновения и происхождения игры в шашки, ее популярность. Классификация шашечных игр по размерам доски и особ...
Реализация иерархии классов для решения системы линейных алгебраически...
Решение системы линейных алгебраических уравнений методом Гаусса с выборкой ведущего элемента. Изучение особенности прог...
Реализация инструментария по работе с бинарными деревьями
Обоснование выбора языка и среды программирования. Обзор и анализ существующих программных решений. Разработка графическ...
Реализация интерактивного учебника Adobe Premiere в среде Adobe Captiv...
Captivate - программа электронного обучения для Microsoft Windows. Функции, предназначение и язык программы. Создание и ...
Реализация интернет-магазина "Kid’s story"
Разработка и внедрение Интернет-магазина, соответствующего требованиям заказчика. Усовершенствование исследуемого бизнес...
Реализация интерфейса IComparer
Интерфейсы, используемые коллекциями. Применение перечислителя типа IDictionaryEnumerator. Специальные и наблюдаемые кол...
Реализация информационной подсистемы
Объекты и методы проведения предпроектного обследования предприятия, анализ результатов . Схема организационной структур...
Реализация информационной подсистемы "Computers"
Создание логической модели базы данных информационной подсистемы "Computers". Ввод атрибутов, первичных ключей сущностей...