Зоопарк аппаратного обеспечения компьютера
Операционные системы, среды и оболочки. Компоненты персонального компьютера: центральный процессор, память, устройства в...
Зчитування сектора з диска
Ефективний спосіб збереження інформації, технологія жорсткого диска: доріжки, сектори і головки; зміни магнітного потоку...
Иccледoвание метoда oтжига автoмoбилей
Метoд oтжига как техника oптимизации, иcпoльзующая упoрядoченный cлучайный пoиcк на ocнoве аналoгии. Oбщие cхемы метoда ...
Иccледoвание рабoты алгoритма выделения кoнтурoв Канни
Сoздание нoвых типoв ИС, рeшающих прoблeмы иcпoльзoвания инфoрмации визуальнoгo характeра; цeль машиннoгo зрeния. Прoгра...
Игра "Lines"
Стандартные процедуры и функции программы. Функция подсчёта шаров в одной линии. Воспроизведение анимации. Подсчёт прове...
Игра Sokoban
Сущность системного проектирования. Разработка детальной схемы, проектирование программных игровых модулей Sokoban. Опис...
Игра Tetris
Процесс и порядок написания программы, реализующей графическое решение логической задачи (игры). Обзор аналогичных проду...
Игра XONIX
Анализ моделируемого приложения и постановка задачи. Диаграмма прецедентов, деятельности объектов и состояния классов. Р...
Игра "Акинатор". Язык программирования: С++. Среда разработки: Microso...
Разработка игры "Угадай персонажа", ее суть и содержание. Запоминание новых персонажей и вопросов, коррекция базы данных...
Игра "Арканоид"
Документ, на основании которого ведется разработка. Требования к составу и параметрам технических средств, к информацион...
Игра "Балда" с поддержкой работы по сети
Общие сведения об игре "Балда", обзор ее аналогов и основные требования, предъявляемые к данному программному продукту. ...
Игра в Turbo Pascal
Разработка программы, реализующей игру "Змейка" в среде Turbo Pascal. Возможность создания игры в модуле библиотеки crt,...
Игра "Виселица"
Разработка программы "Виселица" с использованием программной среды Visual Basic и средств объектно-ориентированного прог...
Игра в "Морской бой" с компьютером
Методика разработки алгоритма, по которому компьютер сможет играть в "Морской бой" с максимальным качеством, и при этом ...
Игра в программе Unity 3D
Разработка адресных и технических требований к игре. Написание сценария. Общая концепция разработки приложения. Разработ...
Игра "Галочки-Нолики"
Проектирование интеллектуальной логической игры "Галочки-нолики". Описание составляющих программы. Объявление переменных...
Игра "Жизнь"
Проектирование игры "Жизнь" и ее реализация в среде разработки Visual Studio 2010, версия .Net Framework 4.0. Особенност...
Игра "Змейка"
Основные понятия абстракции, инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Основы проектирования игр. Работа с графическими...